一、引言 以下引言的內(nèi)容,有必要伴隨這個(gè)系列的每一次更新,這次也不例外。 《代碼整潔之道》這本書提出了一個(gè)觀點(diǎn):代碼質(zhì)量與其整潔度成正比,干凈的代碼,既在質(zhì)量上可靠,也為后期維護(hù)、升級(jí)奠定了良好基礎(chǔ)。書中介紹的規(guī)則均來自作者多年的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),涵蓋從命名到重構(gòu)的多個(gè)編程方面,雖為一“家”之言,然誠有可資借鑒的價(jià)值。 但我們知道,很多時(shí)候,理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感,也知道人在江湖,身不由己。因?yàn)轫?xiàng)目的緊迫性,需求的多樣性,我們無法時(shí)時(shí)刻刻都寫出整潔的代碼,保持自己輸出的都是高質(zhì)量、優(yōu)雅的代碼。 但若我們理解了代碼整潔之道的精髓,我們會(huì)知道怎樣讓自己的代碼更加優(yōu)雅、整潔、易讀、易擴(kuò)展,知道真正整潔的代碼應(yīng)該是怎么樣的,也許就會(huì)漸漸養(yǎng)成持續(xù)輸出整潔代碼的習(xí)慣。 而且或許你會(huì)發(fā)現(xiàn),若你一直保持輸出整潔代碼的習(xí)慣,長期來看,會(huì)讓你的整體效率和代碼質(zhì)量大大提升。 二、本文涉及知識(shí)點(diǎn)思維導(dǎo)圖 國際慣例,先放出這篇文章所涉及內(nèi)容知識(shí)點(diǎn)的一張思維導(dǎo)圖,就開始正文。大家若是疲于閱讀文章正文,直接看這張圖,也是可以Get到本文的主要知識(shí)點(diǎn)的大概。 三、整潔代碼的函數(shù)書寫準(zhǔn)則 1 短小 函數(shù)的第一規(guī)則是要短小。第二規(guī)則還是要短小。 《代碼整潔之道》一書作者Bob大叔寫道,“近40年來,我寫過各種長度不同的函數(shù)。我寫過令人憎惡的長達(dá)3000行的厭物,也寫過許多100行到300行的函數(shù),還寫過20行到30行的。經(jīng)過漫長的試錯(cuò),經(jīng)驗(yàn)告訴我,函數(shù)就該短小”。 那么函數(shù)應(yīng)該有多短小合適呢?通常來說,應(yīng)該短于如下這個(gè)函數(shù): [cpp] view plain copy print? public static StringrenderPageWithSetupsAndTeardowns (PageData pageData, boolean isSuite )throws Exception { booleanisTestPage = pageData.hasAttribute("Test"); if(isTestPage) { WikiPagetestPage = pageData.getWikiPage( ); StringBuffernewPageContent = new StringBuffer( ); includeSetupPages(testPage,newPageContent, isSuite); newPageContent.append(pageData.getContent()); includeTeardownPages(testPage,newPageContent, isSuite); pageData.setContent(newPageContent.toString()); } returnpageData.getHtml( ); } 而其實(shí),最好應(yīng)該縮短成如下的樣子: [csharp] view plain copy print? public static StringrenderPageWithSetupsAndTeardowns( PageDatapageData, boolean isSuite) throws Exception { if(isTestPage(pageData)) includeSetupAndTeardownPages(pageData,isSuite); returnpageData.getHtml( ); } 總之,十行以內(nèi)是整潔的函數(shù)比較合適的長度,若沒有特殊情況,我們最好將單個(gè)函數(shù)控制在十行以內(nèi)。 評(píng)論區(qū)有一些討論,也放到正文來吧。 “函數(shù)是否應(yīng)該足夠短小,算是《代碼整潔之道》中最具爭議的議題之一。 書寫短小函數(shù)的時(shí)候,其實(shí)我們不要忽略一點(diǎn),那就是,函數(shù)名名稱本身就具描述性。短小的函數(shù)構(gòu)成,如果要追根溯源了解內(nèi)部實(shí)現(xiàn),自然需要一層層找到最終的實(shí)現(xiàn)。但若是想大致知道這個(gè)函數(shù)到底做了什么,結(jié)合這個(gè)短小函數(shù)體內(nèi)具描述性的一些函數(shù)名,應(yīng)該也就一目了然了。試想,當(dāng)你眼前的這個(gè)函數(shù)是幾十上百上千行的龐然大物的時(shí)候,你能做到一眼就一目了然,將其大概做了什么了然于心嗎?函數(shù)短小的一方面優(yōu)點(diǎn),在這里就體現(xiàn)出來了。 函數(shù)應(yīng)該短小這個(gè)議題,仁者見仁智者見智,在實(shí)際編碼過程中任何人都很難做到嚴(yán)格遵守,但大的方向,若想寫出整潔的代碼,應(yīng)該去向短小的函數(shù)靠攏,對(duì)吧?” 2 單一職責(zé) 函數(shù)應(yīng)該只做一件事情。只做一件事,做好這件事。 設(shè)計(jì)模式中有單一職責(zé)原則,我們可以把這條原則理解為代碼整潔之道中的函數(shù)單一職責(zé)原則。 要判斷函數(shù)是不是只做了一件事情,還有一個(gè)方法,就是看能否再拆出一個(gè)函數(shù),該函數(shù)不僅只是單純地重新詮釋其實(shí)現(xiàn)。 3 命名合適且具描述性 “如果每個(gè)例程都讓你感到深合己意,那就是整潔的代碼!币裱@一原則,大半工作都在于為只做一件事的小函數(shù)取個(gè)好名字。函數(shù)越短小,功能越集中,就越便于取個(gè)好名字。 別害怕長名稱。長而具有描述性的名稱,比短而令人費(fèi)解的名稱好。而且長而具有描述性的名稱,比描述性的長注釋要好。且選擇描述性的名稱能理清你關(guān)于模塊的設(shè)計(jì)思路,并幫你改進(jìn)之。當(dāng)然,如果短的名稱已經(jīng)足夠說明問題,還是越短越好。 命名方式要保持一致。使用與模塊名一脈相承的短語、名詞和動(dòng)詞給函數(shù)命名。比如,includeSetupAndTeardownPages,includeSetupPages, includeSuiteSetupPage, and includeSetupPage等。這些名詞使用了類似的措辭,依序講述一個(gè)故事,就是是比較推崇的命名方式了。 4 參數(shù)盡可能少 最理想的函數(shù)參數(shù)形態(tài)是零參數(shù),其次是單參數(shù),再次是雙參數(shù),應(yīng)盡量避免三參數(shù)及以上參數(shù)的函數(shù),有足夠的理由才能用三個(gè)以上參數(shù)(多參數(shù)函數(shù))。 函數(shù)參數(shù)中出現(xiàn)標(biāo)識(shí)符參數(shù)是非常不推崇的做法。有標(biāo)識(shí)符參數(shù)的函數(shù),很有可能不止在做一件事,標(biāo)示如果標(biāo)識(shí)符為true將這樣做,標(biāo)識(shí)符為false將那樣做。正確的做法應(yīng)該將有標(biāo)識(shí)符參數(shù)的函數(shù)一分為二,對(duì)標(biāo)識(shí)符為true和false分別開一個(gè)函數(shù)來處理。 5 避免重復(fù) 重復(fù)的代碼會(huì)導(dǎo)致模塊的臃腫,整個(gè)模塊的可讀性可能會(huì)應(yīng)該重復(fù)的消除而得到提升。 其實(shí)可以這樣說,重復(fù)可能是軟件中一切邪惡的根源,許多原則與實(shí)踐規(guī)則都是為控制與消除重復(fù)而創(chuàng)建的。仔細(xì)想一想,面向?qū)ο缶幊淌侨绾螌⒋a集中到基類,從而避免了冗余的。而面向方面編程(Aspect Oriented Programming)、面向組件編程(ComponentOriented Programming)多少也是消除重復(fù)的一種策略。這樣看來,自子程序發(fā)明以來,軟件開發(fā)領(lǐng)域的所有創(chuàng)新都是在不斷嘗試從源代碼中消滅重復(fù)。 重復(fù)而啰嗦的代碼,乃萬惡之源,我們要盡力避免。 四、范例 有必要貼出一段書中推崇的整潔代碼作為本次函數(shù)書寫準(zhǔn)則的范例。 [csharp] view plain copy print? using System; public class SetupTeardownIncluder { private PageData pageData; private boolean isSuite; private WikiPage testPage; private StringBuffer newPageContent; private PageCrawler pageCrawler; public static String render(PageData pageData) throws Exception { return render(pageData, false); } public static String render(PageData pageData, boolean isSuite)throws Exception { return new SetupTeardownIncluder(pageData).render(isSuite); } private SetupTeardownIncluder(PageData pageData) { this.pageData = pageData; testPage = pageData.getWikiPage(); pageCrawler = testPage.getPageCrawler(); newPageContent = new StringBuffer(); } private String render(boolean isSuite) throws Exception { this.isSuite = isSuite; if (isTestPage()) includeSetupAndTeardownPages(); return pageData.getHtml(); } private boolean isTestPage() throws Exception { return pageData.hasAttribute("Test"); } private void includeSetupAndTeardownPages() throws Exception { includeSetupPages(); includePageContent(); includeTeardownPages(); updatePageContent(); } private void includeSetupPages() throws Exception { if (isSuite) includeSuiteSetupPage(); includeSetupPage(); } private void includeSuiteSetupPage() throws Exception { include(SuiteResponder.SUITE_SETUP_NAME, "-setup"); } private void includeSetupPage() throws Exception { include("SetUp", "-setup"); } private void includePageContent() throws Exception { newPageContent.append(pageData.getContent()); } private void includeTeardownPages() throws Exception { includeTeardownPage(); if (isSuite) includeSuiteTeardownPage(); } private void includeTeardownPage() throws Exception { include("TearDown", "-teardown"); } private void includeSuiteTeardownPage() throws Exception { include(SuiteResponder.SUITE_TEARDOWN_NAME, "-teardown"); } private void updatePageContent() throws Exception { pageData.setContent(newPageContent.toString()); } private void include(String pageName, String arg) throws Exception { WikiPage inheritedPage = findInheritedPage(pageName); if (inheritedPage != null) { String pagePathName = getPathNameForPage(inheritedPage); buildIncludeDirective(pagePathName, arg); } } private WikiPage findInheritedPage(String pageName) throws Exception { return PageCrawlerImpl.getInheritedPage(pageName, testPage); } private String getPathNameForPage(WikiPage page) throws Exception { WikiPagePath pagePath = pageCrawler.getFullPath(page); return PathParser.render(pagePath); } private void buildIncludeDirective(String pagePathName, String arg) { newPageContent .append("\n!include ") .append(arg) .append(" .") .append(pagePathName) .append("\n"); } } 上面這段代碼,滿足了函數(shù)書寫短小、單一職責(zé)、命名合適、參數(shù)盡可能少、不重復(fù)啰嗦這幾條準(zhǔn)則。整潔的函數(shù)代碼大致如此。 五、小結(jié) 大師級(jí)程序員把系統(tǒng)當(dāng)作故事來講,而不是當(dāng)做程序來寫。這是之前已經(jīng)提到過的一個(gè)觀點(diǎn)。 本文講述了如何編寫良好函數(shù)的一些準(zhǔn)則,如果你遵循這些準(zhǔn)則,函數(shù)就會(huì)短小,有個(gè)好名字,而且被很好的歸置。不過永遠(yuǎn)不要忘記,我們真正的目標(biāo)在于講述系統(tǒng)的故事,而你編寫的函數(shù)必須干凈利落的拼裝到一起,形成一種精確而清晰的語言,幫助你講故事。 程序員,其實(shí)是故事家。 六、本文涉及知識(shí)點(diǎn)提煉整理 整潔代碼的函數(shù)書寫,可以遵從如下幾個(gè)原則: 第一原則:短小。若沒有特殊情況,最好將單個(gè)函數(shù)控制在十行以內(nèi)。 第二原則:單一職責(zé)。函數(shù)應(yīng)該只做一件事情。只做一件事,做好這件事。 第三原則:命名合適且具描述性。長而具有描述性的名稱,比短而令人費(fèi)解的名稱好。當(dāng)然,如果短的名稱已經(jīng)足夠說明問題,還是越短越好。 第四原則:參數(shù)盡可能少。最理想的函數(shù)參數(shù)形態(tài)是零參數(shù),其次是單參數(shù),再次是雙參數(shù),應(yīng)盡量避免三參數(shù)及以上參數(shù)的函數(shù),有足夠的理由才能用三個(gè)以上參數(shù)。 第五原則:盡力避免重復(fù)。重復(fù)的代碼會(huì)導(dǎo)致模塊的臃腫,整個(gè)模塊的可讀性可能會(huì)應(yīng)該重復(fù)的消除而得到提升。 本文就此結(jié)束。 下篇文章,我們將繼續(xù)《代碼整潔之道》的精讀與演繹,探討更多的內(nèi)容。 Best Wish~ |