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ucgui在stm32上的移植

發(fā)布時間:2011-4-10 07:18    發(fā)布者:jrj317
關(guān)鍵詞: ucgui , stm32
在MDK環(huán)境下將3.90版本的UCGUI移植到STM32下了,為了方便大家,特寫此移植方法,大家可以借鑒(有錯誤之處,望大家指點(diǎn)出來共同討論。
移植步驟:
第一步:首先,得把你的TFT底層驅(qū)動寫好,既在裸機(jī)下,可以正常顯示。
第二步:加入UCGUI程序包。
第三步:配置LCDConf.h GUIConf.h GUITouchConf.h(由于我的液晶不帶觸摸功能,此配置在此不講。)
        配置LCDConf.h文件如下:
        #ifndef LCDCONF_H
#define LCDCONF_H
#define LCD_XSIZE          (160)   //配置TFT的水平分辨率
#define LCD_YSIZE          (128)   //配置TFT的垂直分辨率
#define LCD_CONTROLLER     (54124) //TFT控制器的名稱
#define LCD_BITSPERPIXEL   (16)    //每個像素的位數(shù)
#define LCD_FIXEDPALETTE   (565)   //調(diào)色板格式
#define LCD_SWAP_RB        (0)     //紅藍(lán)反色交換
#define LCD_INIT_CONTROLLER()   TFT_Init() ;        //此處需要定義的是你的TFT初始化函數(shù)
        #endif /* LCDCONF_H */

        配置GUIConf.h文件如下:
        #ifndef GUICONF_H
        #define GUICONF_H

#define GUI_OS                 (1)  //多任務(wù)
#define GUI_SUPPORT_TOUCH      (0)  //觸摸
                     #define GUI_SUPPORT_UNICODE    (1)  //Unicode支持  
#define GUI_DEFAULT_FONT        &GUI_Font6x8  //GUI默認(rèn)字體  
#define GUI_ALLOC_SIZE          5000  //動態(tài)內(nèi)存的大小
#define GUI_WINSUPPORT          1  //窗口控件支持
#define GUI_SUPPORT_MEMDEV      1  //支持內(nèi)存設(shè)備
#define GUI_SUPPORT_AA          1  /* Anti aliasing available */

        #endif  /* Avoid multiple inclusion */
第四步:最關(guān)鍵的一步。那就是讓GUI能夠找到你的LCD驅(qū)動。修改LCDDriver。
        在編寫你的TFT底層驅(qū)動程序的時候,一定不能忘記編寫這兩個函數(shù):設(shè)置一個像素和獲取一個像素的顏色,因為后面很多UCGUI和你的TFT驅(qū)動關(guān)聯(lián)起來需要這兩個函數(shù)為前提。以我的TFT為例:
void LCD_SetPixel(unsigned short x, unsigned short y, unsigned short color)  
{
….

}

unsigned short LCD_GetPixel(unsigned short x, unsigned short y)  
{
   …

}
這兩個函數(shù)寫好,并測試可以正常顯示后,接下來需要修改TFT與UCGUI關(guān)聯(lián)的函數(shù)(在一個C文件下(我的是ili9320_ucgui.c),建議大家在移植GCGUI之前最好下載個別人移植好的例程,對著修改這樣難度降低很多):
int LCD_L0_Init(void)
{   
  TFT_Init();
  return 0;
}
這個函數(shù),是GCGUI初始化TFT需要調(diào)用的,里面的函數(shù)就是你TFT底層驅(qū)動的初始化函數(shù)。
void LCD_L0_SetPixelIndex(int x, int y, int PixelIndex)
{
  LCD_SetPixel(x,y,PixelIndex);
}
unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y)
{
  return LCD_GetPixel(x,y);
}
上面兩個函數(shù)是其他函數(shù)的最基本元素,其他函數(shù)比如畫線、點(diǎn)、圓都需要調(diào)用改函數(shù)。里面的LCD_SetPixel(x,y,PixelIndex)、LCD_GetPixel(x,y);就是你TFT底層驅(qū)動設(shè)置像素和獲取像素的兩個函數(shù)。
緊接著把該ili9320_ucgui.c文件下其他函數(shù)修改一下(凡是遇到設(shè)置像素和獲取像素的地方用以上兩個函數(shù)代替。)
接著,修改另一個C文件(ili9320_api.c)這里修改很簡單,僅僅也是將設(shè)置像素和獲取像素的函數(shù)替換掉自己定義的即可。


最后,網(wǎng)上說需要修改那個GUI_X.c文件,由于我下載的是STM32模板(ILI9320的控制器),那個文件沒有修改。
PS:我的開發(fā)環(huán)境MDK3.4以上版本,CPU:STM32F103RB  TFT與MCU接口:模擬總線8位 1.8英寸 160×128分辨率的TFT
UCGUI版本3.90    UCOS版本2.86  在原基礎(chǔ)上僅僅修改了以下幾個文件:ili9320.c
、ili9320_ucgui.c 、ili9320_api.c 、GUIConf.h、LCDConf.h
本文地址:http://www.54549.cn/thread-61521-1-1.html     【打印本頁】

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