數(shù)年來(lái),諸如投幣游戲機(jī)和視頻撲克機(jī)等游戲機(jī)一直是游戲行業(yè)的基礎(chǔ)。通常這些游戲機(jī)的普及程度取決于贏錢(qián)的可能性,游戲機(jī)的可靠性以及游戲機(jī)的娛樂(lè)價(jià)值。相對(duì)于其他可用游戲選項(xiàng)的游戲機(jī)。 當(dāng)前基于微處理器的游戲機(jī)使用靜態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(ram)來(lái)存儲(chǔ)關(guān)鍵且連續(xù)變化的運(yùn)行時(shí)處理數(shù)據(jù),機(jī)器狀態(tài)以及與游戲相關(guān)的其他配置詳細(xì)信息。處理器可以輕松地將RAM連接到其標(biāo)準(zhǔn)地址,數(shù)據(jù)和控制I/O,并且可以以最少的固件開(kāi)銷(xiāo)訪問(wèn)設(shè)備,而磁盤(pán)驅(qū)動(dòng)器或其他閃存則不是這種情況。由于RAM存儲(chǔ)所有重要配置,因此該內(nèi)存的內(nèi)容通常對(duì)游戲機(jī)的運(yùn)行至關(guān)重要。 關(guān)鍵數(shù)據(jù)的示例可能包括以下一項(xiàng)或多項(xiàng): •獲勝結(jié)果的數(shù)量 •機(jī)器付款 •下注細(xì)節(jié)(例如,下注次數(shù)或下注硬幣數(shù)量) •貨幣刷卡詳細(xì)信息 •硬幣金額和面額 •每個(gè)玩家的游戲記錄,例如游戲級(jí)別,使用的物品和時(shí)間 •計(jì)時(shí)器數(shù)據(jù) RAM存儲(chǔ)器的一個(gè)弱點(diǎn)是它的易失性,在斷電時(shí)會(huì)導(dǎo)致內(nèi)容丟失。在許多關(guān)鍵應(yīng)用中,當(dāng)沒(méi)有系統(tǒng)電源時(shí)應(yīng)保存RAM內(nèi)容,電池或可充電Supercap用來(lái)維持SRAM的電源以保持?jǐn)?shù)據(jù)。通常游戲法規(guī)還要求部署備用電池配置,以在任何斷電或電源故障期間保持游戲狀態(tài)。部署電池選件的固有風(fēng)險(xiǎn)是電池的可靠性。系統(tǒng)電源波動(dòng)或電源故障會(huì)嚴(yán)重影響電池性能,如果維護(hù)不當(dāng)會(huì)導(dǎo)致電池完全故障。在游戲應(yīng)用程序中,如果在關(guān)鍵數(shù)據(jù)傳輸期間游戲機(jī)的電源丟失,并且如果備用電池也失敗或不可用,則系統(tǒng)RAM將丟失所有內(nèi)容,這可能導(dǎo)致系統(tǒng)完全關(guān)閉或出現(xiàn)故障。 為了避免這種災(zāi)難性的故障,游戲機(jī)設(shè)計(jì)師會(huì)謹(jǐn)慎設(shè)計(jì)電池支持的RAM解決方案。賽普拉斯的nvSRAM可提供標(biāo)準(zhǔn)RAM的性能,并且無(wú)需使用電池.NV-SRAM不會(huì)遇到與電池有關(guān)的問(wèn)題,并且可以在所有斷電情況下安全保存關(guān)鍵數(shù)據(jù),這使其成為電池后備非易失性RAM的理想選擇解決方案。Cypress代理商英尚微電子提供產(chǎn)品應(yīng)用解決方案等技術(shù)服務(wù). 圖1顯示了游戲機(jī)架構(gòu)的典型框圖 |
RAM存儲(chǔ)器的一個(gè)弱點(diǎn)是它的易失性,在斷電時(shí)會(huì)導(dǎo)致內(nèi)容丟失。在許多關(guān)鍵應(yīng)用中,當(dāng)沒(méi)有系統(tǒng)電源時(shí)應(yīng)保存RAM內(nèi)容,電池或可充電Supercap用來(lái)維持SRAM的電源以保持?jǐn)?shù)據(jù)。 |
通常游戲法規(guī)還要求部署備用電池配置,以在任何斷電或電源故障期間保持游戲狀態(tài)。部署電池選件的固有風(fēng)險(xiǎn)是電池的可靠性。系統(tǒng)電源波動(dòng)或電源故障會(huì)嚴(yán)重影響電池性能,如果維護(hù)不當(dāng)會(huì)導(dǎo)致電池完全故障。 |
在游戲應(yīng)用程序中,如果在關(guān)鍵數(shù)據(jù)傳輸期間游戲機(jī)的電源丟失,并且如果備用電池也失敗或不可用,則系統(tǒng)RAM將丟失所有內(nèi)容,這可能導(dǎo)致系統(tǒng)完全關(guān)閉或出現(xiàn)故障。 |