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芯原推出面向可穿戴設備的超低功耗OpenGL ES GPU,支持3D/2.5D混合渲染

發(fā)布時間:2025-4-16 18:04    發(fā)布者:eechina
關鍵詞: GPU , GCNano3DVG , 圖形渲染
GCNano3DVG GPU IP引入了內(nèi)容感知渲染,以提升可穿戴應用的圖形處理效率

芯原股份(芯原,股票代碼:688521.SH)推出全新超低功耗的圖形處理器(GPU)IP——GCNano3DVG。該IP具備3D與2.5D圖形渲染功能,在視覺效果與功耗效率之間實現(xiàn)了卓越平衡,專為可穿戴設備及其他需要動態(tài)圖形渲染的緊湊型電池供電設備而設計,如智能手表、智能手環(huán)、AI/AR眼鏡等。



芯原的GCNano3DVG IP結(jié)合了優(yōu)化的硬件流水線與輕量且可配置的軟件棧,實現(xiàn)了高效、低功耗的圖形處理。該IP配備了分別針對3D和2.5D圖形的獨立渲染管線,可加速由3D圖像和矢量圖形構成的復雜場景的渲染,并通過微調(diào)進一步優(yōu)化了性能、功耗和面積(PPA)。此外,GCNano3DVG采用統(tǒng)一的命令引擎以及多種CPU-GPU同步機制,進一步降低了系統(tǒng)開銷,加之所采用靜態(tài)隨機存儲器(SRAM)或偽靜態(tài)隨機存儲器(PSRAM)的無DDR配置,為嵌入式圖形處理提供了高效且低功耗的解決方案。

GCNano3DVG支持芯原的GLLite和VGLite應用程序編程接口(API),用于3D和2.5D/2D圖形渲染。其中,GLLite驅(qū)動程序高度可配置,支持完整的OpenGL ES 2.0規(guī)范,并可選集成運行時OpenGL著色語言(GLSL)編譯器,或者以OpenGL ES 1.1固定功能管線模式運行,以實現(xiàn)最低內(nèi)存使用。它還支持渲染Khronos的圖形庫傳輸格式(glTF),能夠高效處理現(xiàn)代應用中的3D資源。VGLite驅(qū)動程序兼容流行的矢量圖形庫,如LVGL和NanoVG。GLLite API和VGLite API均可在單一應用程序中靈活且同步地使用,為各種嵌入式應用場景提供多功能且高效的圖形解決方案。

“隨著可穿戴應用的不斷擴展,市場對于能夠呈現(xiàn)3D渲染內(nèi)容的沉浸式用戶界面的需求持續(xù)攀升,同時仍需滿足超低功耗的要求!毙驹紫瘧(zhàn)略官、執(zhí)行副總裁、IP事業(yè)部總經(jīng)理戴偉進表示,“為了滿足這些需求,我們基于超低功耗的Nano 3D和Nano 2.5D GPU技術設計了一種支持混合渲染的GPU架構。這一創(chuàng)新實現(xiàn)了在超低功耗下高效渲染混合的3D和2.5D內(nèi)容。”

芯原的GCNano3DVG GPU IP現(xiàn)已開放授權。如需了解更多信息或合作垂詢,請訪問www.verisilicon.com/cn/ContactUs與我們聯(lián)系。

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